暗黒コレット拳だ!!

by middogaru
 
【MTG】未来予知 フルスポイラー
某所に時のらせんブロック最後のエキスパンション、未来予知のフルスポイラーが上がっていました。
2,3日前に見てたんですが、記事は今日書いてます。
発売日は先ですが、楽しみですねぇ。


ちなみにこちらがスポイラー全文。

いくつかある、やばそうなカードについてメモ

Aven Mindcensor / エイヴンの思考検閲者 →画像 (2)(白)
クリーチャー - 鳥 魔術師 Future Sight アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を,あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてもよい.)
飛行
いずれかの対戦相手がライブラリーからカードを探す場合,代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの一番上から4枚のカードの中から探す.
2/1

こいつがいるだけで全てのサーチカードはゴミクズに。
しかも駿速、飛行で即戦力としても運用可能。
バベルとかどうすれバインダー。

Barren Glory / 不毛の栄光 →画像 (4)(白)(白)
エンチャント Future Sight レア
あなたのアップキープの開始時に,あなたが不毛の栄光以外のパーマネントをコントロールせず,かつあなたの手札にカードが無い場合,あなたはこのゲームに勝利する.

アングルードの世界からシフトしてきたナイスチーズ。
アングルードから同型再版は笑うしかない。

Blade of the Sixth Pride / 第六隊の刃 →画像 (1)(白)
クリーチャー - 猫族 レベル Future Sight コモン
3/1

/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ネ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  コ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .作   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  ら   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

ただでさえサバンナライオンが4枚確定で入るのに、この上更に優秀な猫を収録ですか。
回避能力が無いのでチャンプブロックしろってことですが、このコントロール全盛の世知辛い世の中、誰か好き好んでクリーチャーなんて出しますか。

Delay / 遅延 →画像 (1)(青)
インスタント Future Sight アンコモン
呪文1つを対象とし,それを打ち消す. それがこれにより打ち消された場合,それをオーナーの墓地に置く代わりに,それを時間カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く. それが待機を持っていない場合,それは待機を得る. (それのオーナーのアップキープの開始時に,そのカードからカウンターを1個取り除く. 最後の1個が取り除かれたとき,そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする. それがクリーチャーなら,それは速攻を持つ.) 

やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
この時間カウンターはサービスだから、まずは打ち消して欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この呪文を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたMTGの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この呪文をプレイしたんだ。
じゃあ、待機しようか。

Narcomoeba / ナルコメーバ →画像 (1)(青)
クリーチャー - イリュージョン Future Sight アンコモン
飛行
ナルコメーバがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき,あなたはそれを場に出してもよい. 
1/1

ろくなことにならない予感をほとばしらせるクリーチャー。
単体で見ると弱いが…大丈夫なのかなぁ、これ。

Pact of Negation / 否定の契約 →画像 (0)
インスタント Future Sight レア
否定の契約は青である. 
呪文1つを対象とし,それを打ち消す. 
あなたの次のアップキープの開始時に,(3)(青)(青)を支払う. そうしない場合,あなたはこのゲームに敗北する

ピッチスペルの変化形打消し。
トーナメントでプレイミスして即死する人が続出しそう。
土地が寝ていてもでも5マナ確保している状態ならご用心。

Reality Strobe / 現実のストロボ →画像 (4)(青)(青)
ソーサリー Future Sight アンコモン
パーマネント1つを対象とし,それをオーナーの手札に戻す. 現実のストロボを,それの上に時間カウンターが3つ置かれた状態でゲームから取り除く. 
待機 3-(2)(青) (このカードをあなたの手札からプレイするのではなく,(2)(青)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態でゲームから取り除く.あなたのアップキープの開始時に,時間カウンターを1個取り除く.最後の1個を取り除いたとき,それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする.)

待機させて、後はひたすら守るという運用をすれば、隙も無くアドバンテージを継続的に稼いでくれるカード。
バイバックスペルと違い、一度発動してしまえば時間がかかるものの、コスト支払いが無いのは魅力的。

Augur of Skulls / 髑髏の占い師 →画像 (1)(黒)
クリーチャー - 骸骨 魔術師 Future Sight コモン
(1)(黒):髑髏の占い師 を再生する.
髑髏の占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする.そのプレイヤーはカードを2枚捨てる. この能力は,あなたのアップキープの間にのみプレイできる.
1/1

蠢く骸骨逃げてー!!
再生もち、そして2枚手札破壊がマナコスト必要なし。
今の環境で黒が求めていた理想的な2マナクリーチャー。
帰ってきたブラスとダームこと、カルシスダームもこいつ一匹で楽々ストップ。

Deepcavern Imp / 深洞のインプ →画像 (2)(黒)
クリーチャー - インプ レベル Future Sight コモン
飛行,速攻
エコー ― カードを1枚捨てる. (あなたのアップキープの開始時に,これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合,それのエコー・コストを支払わないかぎり,それを生け贄に捧げる.) 
2/2

色々と落ち着いて欲しいクリーチャー。
3マナ2点火力としても使用可能、エコーはカード1枚捨てるだけ。
3マナ圏にはヒッピーという超絶クリーチャーがいるものの、強いことには変わりが無い。

Shimian Specter / シミアの死霊 →画像 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 死霊 Future Sight レア
飛行
シミアの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび,そのプレイヤーは自分の手札を公開する. その中の土地でないカードを1枚選ぶ. それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから,そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し,それらをゲームから取り除く. その後,そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す.
2/2

スーパーヒッピー。
ヒッピーの派生系は、どれも本家とは比べ物にならないほどの弱体化した連中ばかりだけれど、こいつは違う。
何せやり過ぎ、ゲーム外にぶっ飛ばし過ぎ、凄い。
おまけに土地は無理だけど、捨てるカードを自分で選べる、偉い。

Skirk Ridge Exhumer / スカーク峠の掘り起こし →画像 (1)(黒)
クリーチャー - ゾンビ スペルシェイパー Future Sight アンコモン
(黒),T,カードを1枚捨てる:「ただれたゴブリン」という名前の「ただれたゴブリンが場からいずれかの墓地に置かれたとき,クリーチャー1体を対象とする.それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける.」を持つ黒の1/1のゾンビ・ゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す. 
1/1

ゴブリントークン…ゴクリ。

Yixlid Jailer / イクスリッドの看守 →画像 (1)(黒)
クリーチャー - ゾンビ 魔術師 Future Sight アンコモン
墓地にあるカードはすべての能力を失う.
2/1

うわぁ…狙い撃ちし過ぎだろう。
最近墓地対策が多いなあ。

Emberwilde Augur / エンバーワイルドの占い師 →画像 (1)(赤)
クリーチャー - ゴブリン シャーマン Future Sight コモン
エンバーワイルドの占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする.エンバーワイルドの占い師はそのプレイヤーに3点のダメージを与える.この能力は,あなたのアップキープの間にのみプレイできる.
2/1

2マナ2/1のゴブリン、これだけでもまあまあ。
攻撃が通らないなと思ったら3点、殴るより痛い。

Pyromancer's Swath / 紅蓮術士の刈り痕 →画像 (2)(赤)
エンチャント Future Sight レア
あなたがコントロールするインスタントかソーサリーの発生源がいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合,代わりにそれはそのクリーチャーやプレイヤーに,その点数に2を加えた点数のダメージを与える.
ターン終了時に,あなたは手札を捨てる.

漢の為の、漢のカード。
デメリットも素敵、全ては引きに掛かっている。
BOYU!BOYU!

Rift Elemental / 裂け目の精霊 →画像 (赤)
クリーチャー - 精霊 Future Sight コモン
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける.
1/1

時間カウンターを+2/0として投げつける頭のおかしい人。
確かに時間カウンターはメリットにもなっているが、デメリットになっていることの方が多い。
重い待機スペルもこいつがいるとあっという間に発動。
しかもタップ不要、1マナクリーチャー、酷い。

Magus of the Vineyard / ぶどう園の大魔術師 →画像 (緑)
クリーチャー - 人間 魔術師 Future Sight レア
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に そのプレイヤーのマナ・プールに(緑)(緑)を加える.
1/1

かつて多数の中毒患者を出したエラダムリーのぶどう園がナマモノになって帰ってきた!
これを有効活用しようと皆考えて、そして挫折した。

Muraganda Petroglyphs / ムラガンダの印刻 →画像 (3)(緑)
エンチャント Future Sight レア
能力を持たないクリーチャーは+2/+2の修整を受ける.

ただの熊もこれで今日からスーパー熊。

Rites of Flourishing / 栄華の儀式 →画像 (2)(緑)
エンチャント Future Sight レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に,そのプレイヤーはカードを1枚引く.
各プレイヤーは,自分の各ターンに土地を1枚追加でプレイしてもよい.

踏査+咆えたける鉱山。
両方使うコンボデッキがあれば、広いカードプールでは日の目を浴びそうである。

Sprout Swarm / 大量の芽吹き →画像 (1)(緑)
インスタント Future Sight コモン
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき,それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
バイバック(3)(あなたはこの呪文をプレイするための追加コストとして(3)を支払ってもよい.そうした場合,解決に際しこのカードをあなたの手札に加える.)
緑の1/1の菌獣クリーチャー・トークンを1個場に出す.

落ち着け第二号。
出しすぎ、増やしすぎ。
召集とバイバックはセットにしちゃらめぇぇぇぇぇぇ!
バイバックコストまで召集で軽減したら、クリーチャー5対で1マナで1苗生成出来ちゃうのぉぉぉぉ!

Sliversmith / スリヴァー鍛冶 →画像 (2)
アーティファクト クリーチャー - スペルシェイパー Future Sight アンコモン
1,T,カードを1枚捨てる:「メタリック・スリヴァー」という名前の1/1のスリヴァー・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す.
1/1

ろくでもない、ろくでもないよこの人!
自分自身スリヴァーで、トークン精製能力持ち。
かなり臭いものの、地味か。

Glittering Wish / きらめく願い →画像 (緑)(白)
ソーサリー Future Sight レア
ゲーム外にあるあなたがオーナーである多色カードを1枚選び,それを公開してあなたの手札に加える.きらめく願いをゲームから取り除く.

落ち着け第三号。
まず軽すぎる、そして、マルチカラーなら制限なしかYO!?
おまけに白緑って…多色万歳時代にこんなものを入れちゃってもぅ…

Jhoira of the Ghitu / ギトゥのジョイラ  →画像 (1)(青)(赤)
伝説の クリーチャー - 人間 魔術師 Future Sight レア
(2),あなたの手札にある土地でないカードを1枚ゲームから取り除く:その取り除いたカードの上に時間カウンターを4個置く.それが待機を持っていない場合,それは待機を得る.(あなたのアップキープの開始時に,そのカードからカウンターを1個取り除く.最後の1個を取り除いたとき,あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする.それがクリーチャーなら,それは速攻を持つ.) 
2/2




ここに来てジョイラは萌えキャラですか。
能力も危険、ジョークルホープスと適当なクリーチャーを待機させて、先にジョークルで流してからクリーチャーが登場するとゲームの流れが一気に決まる。

Grove of the Burnwillows / 燃え柳の木立ち  →画像 土地 Future Sight レア
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える.
T:あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える.各対戦相手は1点のライフを得る.

超優秀ランド。
相手に与えるライフ1点なんて安い安い。
ダメージランドよりかなり優秀。

Tolaria West / トレイリア西部  →画像 土地 Future Sight アンコモン
トレイリア西部はタップ状態で場に出る.
T:あなたのマナ・プールに(青)を加える.
変成 1)(青)(青) (1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが0のカードを1枚探し,公開して手札に加える.その後あなたのライブラリーを切り直す.ソーサリーとしてのみプレイできる.)

3マナで好きな土地カードをサーチ。
かなり駄目な人の予感がする。
第10版ではいる、世界のるつぼとの相性はばっちりか。

Zoetic Cavern / 生けるものの洞窟  →画像 土地 Future Sight アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える.
変異(2)(あなたはこのカードを,(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい.その変異コストを支払うことで,それをいつでも表向きにしてよい.)

                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶| 今から土地だから死なないよ
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶 ねぇねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |それと、あと2点食らっといてね
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶 ねぇねぇ、どんな気持ち?
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

相打ちと思ったら突然裏返って土地だからダメージ関係ないもんねーと言い張る卑劣な土地。
正に上記AA。

とりあえず、こんなところ。
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by middogaru | 2007-04-24 21:09 | 月読
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